Investigator Cafe
21世纪10S 调查员INVESTIGATOR DOSSIER
档案编号 074D80A5
姓名二刀
玩家MELO
职业侦探
年龄17
性别
住所罗森
出身静冈
属性 · CHARACTERISTICS
STR力量
55
困难 27极难 11
CON体质
55
困难 27极难 11
SIZ体型
70
困难 35极难 14
DEX敏捷
60
困难 30极难 12
APP外貌
50
困难 25极难 10
INT智力
60
困难 30极难 12
POW意志
60
困难 30极难 12
EDU教育
65
困难 32极难 13
MOV移动
困难 极难
生命值 HP重伤  最大 12
濒死昏迷
000102030405060708091011121314151617181920
理智值 SANITY临时  不定  起始 25 最大 99
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永久性疯狂 · 每格一次
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魔法值 MP最大 12
00010203040506070809101112131415161718192021222324
幸运值 LUCK霉运连连 01–07
01020304050607
0809101112131415161718192021222324252627282930313233343536373839404142434445464748495051525354555657585960616263646566676869707172737475767778798081828384858687888990919293949596979899
技能 · SKILLS□已修习 · 名称(基础%) · 常规 ┃ 困难/极难
会计(05%)521
人类学(01%)100
估价(05%)521
考古学(01%)100
艺术/手艺(05%)521
取悦(15%)1573
攀爬(20%)20104
计算机使用(05%)521
信用评级(00%)000
克苏鲁神话(00%)000
乔装(05%)521
闪避(½DEX)30156
汽车驾驶(20%)20104
电气维修(10%)1052
电子学(01%)100
话术(05%)521
格斗(斗殴)(25%)25125
射击(手枪)(20%)20104
射击(步枪/霰弹枪)(25%)25125
急救(30%)30156
历史(05%)521
恐吓(15%)1573
跳跃(20%)20104
语言(01%)100
母语(EDU)653213
法律(05%)521
图书馆使用(20%)20104
聆听(20%)20104
锁匠(01%)100
机械维修(10%)1052
医学(01%)100
博物学(10%)1052
导航(10%)1052
神秘学(05%)521
操作重机(01%)100
说服(10%)1052
操纵(01%)100
心理学(10%)1052
精神分析(01%)100
科学(01%)100
妙手(10%)653213
侦查(25%)653213
潜行(20%)703514
生存(10%)1052
游泳(20%)20104
投掷(20%)20104
追踪(10%)1052
武器 · WEAPONS
武器名称常规困难极限伤害射程次数装弹故障
徒手 / 斗殴1D3++1D4
手枪1D10
步枪 / 霰弹枪2D6+
 
战斗 · COMBAT
伤害加值 DB+1D4
体格 BUILD1
闪避 DODGE30
背景故事INVESTIGATOR BACKGROUND
剪影
形象描述
17岁少年侦探,出身静冈,现居某城市地下。丝发垂肩的高个子,立志成为东亚第一高中生。家中有妹妹需要照顾,背负家族病史的阴影。随身携带ASUS ROG笔记本与iPhone 5S,精于图书馆查阅、侦查与心理学,却患有奇特的静电恐惧症。常用一把9毫米格洛克手枪与霰弹枪。
思想与信念
成为关西第一高中生
重要之人
意义非凡之地
午夜罗森便利店
宝贵之物
iPhone 5S
高中数学道具
钢笔
硬币
外套
特质
怕静电
创伤和疤痕
额头左侧
恐惧症和躁狂症
闪电恐惧症
典籍、法术和神话造物
第三类接触
装备和物品 · GEAR & POSSESSIONS
  • iPhone 5S — 宝贵之物,随身智能手机。
  • 高中数学道具 — 高中生数学学习用品。
  • 钢笔 — 书写工具。
  • 硬币 — 随身零钱。
  • 外套 — 御寒衣物。
资产 · FINANCES
消费水平$200
现金$1480
资产$37000
快速参考规则 · QUICK REFERENCE
技能和属性检定
成功等级
大失败失败常规困难极限大成功
100/96+>技能≤技能½技能⅕技能01

孤注一掷:须对再次检定做出解释;战斗和理智检定不能孤注一掷。

受伤和治疗

[急救]回复 1 点生命值 [医学]回复 1D3 点生命值

重伤:在单次攻击中失去 ≥½ 最大生命值。

生命值归零但未受[重伤] = 昏迷

生命值归零且受到[重伤] = 濒死;须[急救]稳定伤势并用[医学]后续治疗。

自然回复(一般):每天回复 1 点生命值。

自然回复(重伤):每周恢复检定,成功则回复 1D3 点生命值。

调查员同伴 · CONNECTIONS
01
关系 / 羁绊
02
关系 / 羁绊
03
关系 / 羁绊
04
关系 / 羁绊
05
关系 / 羁绊
06
关系 / 羁绊
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